模板:Mission

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用于Ace Combat 中文 Wiki的任务资讯框模板。

参数解释

title
任务名称(预设为页面条目名称)。通常在有两个或以上同名页面时才使用(例:JUGGERNAUT (ACZ)该在资讯框写成JUGGERNAUT)。
image
在资讯框显示图片(例:FILENAME.jpg)。可引用于英文WIKI上载的图片档案。
game
所属游戏,填入以下其中一个代码会自动填写游戏名称和分派和页面分类:
ACE1=ACE COMBAT
ACE2=ACE COMBAT 2
ACE3=ACE COMBAT 3 electrosphere
AC04=ACE COMBAT 04 shattered skies
ACE5=ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
ACEZ=ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
ACE6=空战奇兵6:迈向解放的战火
ACE7=空战奇兵7 未知天际
ACEX=ACE COMBAT X Skies of Deception
AC3D=ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE
ACAH=空战奇兵 突击地平线
mission
写出任务模式和编号(如有),例如:Campaign 任務 # 03
othernames: 任务有副标题的话时使用。通常在游戏的日语版才有显示。如果没有的话,请删除这参数(不要写出othernames =
previous
写出前一个任务。如果没有的话,请删除这参数(不要写出previous =
alternate
写出交替任务,在有任务分支时使用到,例如DESERT ARROW的交替任务是DESERT LIGHTNING。如果没有的话,请删除这参数(不要写出alternate =
next
写出下一个任务。如果没有的话,请删除这参数(不要写出next =
focus
任务重点,简单地写出任务目的的大略重点,例如对空、对地、护卫、浸润等。
objective
写出任务开始时要达成的目的。
timelimit
写出任务时限。
playerchar
写出执行任务时的游戏角色。
u1focus
如有任务更新的话,写出新的任务目的。如果没有的话,请删除这参数。
u1objective
如有任务更新的话,写出新的任务重点。如果没有的话,请删除这参数。
u1timelimit
如有任务更新及有新时限的话,写出新的任务时限。如果没有任务更新或时限改变的话,请删除这参数。
u1playerchar
如有任务更新及游玩角色有改变的话,写出新的角色。如果没有更新或角色改变的话,请删除这参数。
u2focus
u2objective
u2timelimit
u2playerchar
如上,但套用于第二次任务更新(如有)。
u3focus
u3objective
u3timelimit
u3playerchar
如上,但套用于第三次任务更新(如有)。
u4focus
u4objective
u4timelimit
u4playerchar
如上,但套用于第四次任务更新(如有)。

样板文字

{{Mission
| title        = 
| image        = 
| game         = 
| mission      = 
| othernames   = 
| previous     = 
| alternate    = 
| next         = 
| focus        = 
| objective    = 
| timelimit    = 
| playerchar   = 
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| u3focus      = 
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| u4timelimit  = 
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}}