Template:Mission

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用於Ace Combat 中文 Wiki的任務資訊框模板。

參數解釋

title
任務名稱(預設為頁面條目名稱)。通常在有兩個或以上同名頁面時才使用(例:JUGGERNAUT (ACZ)該在資訊框寫成JUGGERNAUT)。
image
在資訊框顯示圖片(例:FILENAME.jpg)。可引用於英文WIKI上載的圖片檔案。
game
所屬遊戲,填入以下其中一個代碼會自動填寫遊戲名稱和分派和頁面分類:
ACE1=ACE COMBAT
ACE2=ACE COMBAT 2
ACE3=ACE COMBAT 3 electrosphere
AC04=ACE COMBAT 04 shattered skies
ACE5=ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
ACEZ=ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
ACE6=空戰奇兵6:邁向解放的戰火
ACE7=空戰奇兵7 未知天際
ACEX=ACE COMBAT X Skies of Deception
AC3D=ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE
ACAH=空戰奇兵 突擊地平線
mission
寫出任務模式和編號(如有),例如:Campaign 任務 # 03
othernames: 任務有副標題的話時使用。通常在遊戲的日語版才有顯示。如果沒有的話,請刪除這參數(不要寫出othernames =
previous
寫出前一個任務。如果沒有的話,請刪除這參數(不要寫出previous =
alternate
寫出交替任務,在有任務分支時使用到,例如DESERT ARROW的交替任務是DESERT LIGHTNING。如果沒有的話,請刪除這參數(不要寫出alternate =
next
寫出下一個任務。如果沒有的話,請刪除這參數(不要寫出next =
focus
任務重點,簡單地寫出任務目的的大略重點,例如對空、對地、護衛、浸潤等。
objective
寫出任務開始時要達成的目的。
timelimit
寫出任務時限。
playerchar
寫出執行任務時的遊戲角色。
u1focus
如有任務更新的話,寫出新的任務目的。如果沒有的話,請刪除這參數。
u1objective
如有任務更新的話,寫出新的任務重點。如果沒有的話,請刪除這參數。
u1timelimit
如有任務更新及有新時限的話,寫出新的任務時限。如果沒有任務更新或時限改變的話,請刪除這參數。
u1playerchar
如有任務更新及遊玩角色有改變的話,寫出新的角色。如果沒有更新或角色改變的話,請刪除這參數。
u2focus
u2objective
u2timelimit
u2playerchar
如上,但套用於第二次任務更新(如有)。
u3focus
u3objective
u3timelimit
u3playerchar
如上,但套用於第三次任務更新(如有)。
u4focus
u4objective
u4timelimit
u4playerchar
如上,但套用於第四次任務更新(如有)。

樣板文字

{{Mission
| title        = 
| image        = 
| game         = 
| mission      = 
| othernames   = 
| previous     = 
| alternate    = 
| next         = 
| focus        = 
| objective    = 
| timelimit    = 
| playerchar   = 
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| u4timelimit  = 
| u4playerchar = 
}}