フライトシューティング

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フライトシューティングはエースコンバットなど、戦闘機などを駆って自由な空間移動が可能なシューティングゲームのジャンルを指す用語で、「フライトシミュレーション」に「シューティングゲーム」の要素を混ぜたもののうち、物理現象などの再現よりも、特にシューティングゲームとしての要素を重視している。

1995年のACE COMBAT登場以降、“フライトシューティング”というジャンルがゲームファンのあいだで定着、広まったと言われている。